| 4.記念企画を終えて |
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主催者のみるふぃーゆです。 皆様、どうもありがとうございました。 おかげさまで、無事に主大会第七十回突破記念企画を終えることができました。 今回の活動は、初めてのオープンダイス登録ギルドプレイとさせていただきましたがいかがでしたでしょうか。 私は、今まではオープンダイスに登録することを意図的に避けてきました。 それは、もともとギルドプレイという名称ができあがる前から、自然と築かれた繋がりの関係が崩れてしまうかもしれないという危惧からでした。 ですが、今となっては、サクオンの接続人数からして、とにかくこのサイトをよりサクオンユーザさんに見てもらうようにすることが大切だと思いまして、表舞台に立った次第です。 さて、ここからはあまり楽しいお話ではないのですが、ギルドプレイ登録の感想について。 私は非常に当惑しました。 まず、ギルドプレイの紹介について。 皆さん、多くの方がオープンダイスHPのギルドプレイのサイトは見ているかと思います。 そこでギルド紹介を希望するひとは、メールタイトルを「ユーザギルドHP告知希望」として、事務局にメールするわけですが、私は7月7日(月)にメールを送りました。 そうして、7月11日(木)の頃には、「ギルドチャンネル」に紹介がされたのです。 私は、結構仕事が早いものだなと、事務局担当者に感心したものだったのですが、問題はここからです。 肝心のオープンダイスHPにユーザギルド情報が掲載されません。 掲載されたのは7月29日(火)。 開催日の4日前です。 これには大変困りました。 といっても、参加者が少なくなることが問題ではありません。 このギルドプレイを理解して頂く時間がないってことに困ったのです。 見ての通り、このギルドは、ほかのギルドに比べて難しいです。 ペアこいこいであるってことはもちろんですが、掲示板への報告が義務づけられている点が一番つらいかと。 さて、それをふまえて、ここからは時を追ってお話しします。 7月25日(金)に事務局主催の『open dice 二周年記念温泉捜査課ギルド』の内容が、「事務局主催ギルド」のサイトに更新されました。 で。ユーザーギルドは更新されてません。 さらに、7月28日(月)、プレゼントの規定回数の変更があったらしく、事務局主催ギルドの内容に改訂が行われました。 そして、7月29日(火)を迎えているのです。 ここで重要なことは、事務局主催ギルドのサイトって、ギルドプレイの中の1ページであるってことです。 そこを更新しておいて、ユーザーギルドは放置です。 これが、ユーザギルドだからなのか、それとも「サクオン」のギルドであるからなのかはうかがい知ることはできませんが、更新されなかったことは確か。 更新された内容を見てください。 私が書いた、「ユーザギルドHP告知希望」のメール内容は温泉宿掲示板に掲載していますが、文章が変わっているわけでもありませんでした。 個人的所感では、サイト更新に多く見ても10分もあれば十分だと思われる内容。 ここまでやる理由はただ一つでしょう。 事務局ギルドにとって邪魔だったということ。 そうでなかったら、企業らしからぬ怠慢としか思えません。 告知を募集して、必要な期間を指定(少なくとも2週間前にはメールを送ること)しておいて、有効な時期に告知をしないのですから。 ところで、私は現在、看護学生してますが、以前は、情報通信系企業でSEしていました。 htmlはもちろんxmlベースのシステム構築も担当しておりました。 私自身が、社会人時代にWEBサイトの更新を請け負っていた時期がありましたので、何の事情もなくこのような対応をしているとすれば、どうにも許せない仕事ぶりに見えてしまうのは私の正直な感想です。 事務局ギルドは更新して、ユーザギルドは一度の土日も迎えないようなぎりぎりまで更新しないというのは、私の主催したギルドに対する回答と思うべきでしょう。 通知希望だされたので、事務局ギルドの邪魔にならないように、体裁だけ整えられたなぁって、非常に寂しい思いがしました。 サクオンであることが嫌なのか、ペアこいであることが嫌なのか、みるふぃーゆが嫌いなのか、よくわかりませんけど(苦笑) そこまで嫌なら、メール無視していただいたほうがよっぽど楽しかったのですけれどね。この企画。 サクオンのサービスがどこまで続くのか、まったく不透明ですが、私には逆らうこともできませんし、ここでできることをしっかりこなしてサクオンが盛り上がってることをアピールしたいと思います。 さて、ここからは楽しいお話へ。 ギルドプレイの内容について。 かなり良い結果におわることができました。 集いのお仲間さんではない人の招き入れにかなり苦労しましたけれど、ペアこいこいのとっつきにくさを考えれば、十分だったかな。 とにかくたくさんの人とたくさん遊べたことが一番楽しかったです。 そして、楽しかったことはまだまだあります。 今回20人もの人が、「報告」をしてくれました。 この企画で一番の障害は、ほかのギルドではまずやっていないだろうとされていた、「試合内容の報告の義務」でした。 今まで行われていたギルドプレイでは、ルールはあっても、それをメモして報告しなくてはいけないことはなかったかと思います。 それをお願いしたわけでして、多くの方にご協力いただけたことはとてもうれしく思っております。 おかげさまで、報告をいただいた当日にて、集計結果を掲載することができました。 報告をいただいた参加者20名の方は、是非ともごらんになって楽しかったあのギルドをもっと楽しんでください。 私もせいいっぱい、集計作業させていただきましたので。 試合については、思惑どおりにおもしろい展開になりました。 特に後半の駆け引きは非常に楽しめたのではないでしょうか。 やめなしで大量獲得をねらうもよし、小さく確実に文数を重ねるのもよし。 固定ルールである主大会では体験できない、真剣勝負を楽しんで頂ければ、主催した私も嬉しい限りです。 今回はトップが「シャオ」さん、ラスが「ゲル〜シャ」さんとなりました。 主大会をご存じな方々にとっては、この結果にもおもしろさを感じるのではないでしょうか。 まさか、主称号ランキング1位がラスとは・・ねぇ(苦笑) 企画を踏まえてネタになってくださったあの方に敬服したします(^^) 来週からは、ふたたび、いつものぺあこいこいの集いを実施いたします。 今回の企画で、また集いの活動にも新たな風が巻き起こることを期待してしまう私、みるふぃーゆなのでした。 最後に。 今回の企画は、これから記念大会やギルドプレイをしようと思っている方々。そして、主大会で進行役をやってみようと思っている方々にとって、なるべく学ぶことが多いように、意図的に、プログラムして興した企画です。 私も精一杯、これからの発展に寄与できるように努力しますので、皆さんも是非とも一緒にがんばっていきましょう♪ それでは、これからの活動の発展に期待して♪ |